Szkoła w rytmie ART. Inspiracje i pomysły na STEAM-owy start

SCENARIUSZ PROJEKTU STEAM

8.

Zakres zajęć

STEAM Wskazówki, uwagi, np. wykorzystanie technologii,

Lp. Działanie

Szacowany czas

uwzględnienie współpracy itp.

1.

Zabawa integracyjna / aktywność ruchowa inspirowana naturą. Spacer / wycieczka sensoryczna po lesie. Podsumowanie – ustalenie zespołów projektowych i ról. Praca w zespołach: tworzenie bohaterów i fabuły – karta postaci, karta wydarzeń. Pisanie opowieści w dokumencie Google lub na kartach pracy. Odczytywanie historii w grupach i nanoszenie poprawek. komputerowa – Canva / Paint / rysunek). Budowanie rekwizytów i / lub dekoracji z materiałów recyklingowych. Dokumentacja pracy (zdjęcia / filmik / opisy). Projektowanie ilustracji (rysunek, kolaż, grafika

45 minut

S, M

Integracja zespołu, inspirowanie wyobraźni

2.

90 minut

T

PowerPoint

3.

90 minut

A, E

Tablety, Canva, Paint

176

Made with FlippingBook - Online Brochure Maker