Szkoła w rytmie ART. Inspiracje i pomysły na STEAM-owy start

SCENARIUSZ PROJEKTU STEAM

10.

Publikacja informacji o projekcie. Dzielenie się swoją pracą i osiągnięciami. Sprawozdanie z realizacji projektu: https://sites.google.com/ view/bibliotekazsp1/projekt- otwarci-na-kultur%C4%99.

3 h

S, T, E, A, M komputer, smartfon,

Internet, media społecznościowe

8.

Ewaluacja efektów zajęć

Metody ewaluacji: obserwacja uczniów, raporty postępów. Ewaluacji podlega podział zadań, współpraca, komunikacja, zaangażowanie, umiejętność rozwiązywania problemów, kreatywność oraz efekty realizacji projektu na podstawie samooceny, karty oceny i informacji zwrotnej. Refleksja i analiza osiągnięć.

9.

Współpraca z instytucją

Współpraca z klubem szachowym obejmuje konsultacje dotyczące realizacji projektu, organizacji turnieju szachowego, wsparcie sędziowskie, ufundowanie nagród i dyplomów dla zwycięzców turnieju oraz promocję gry w szachy w mediach.

 film https://www.canva.com/design/DAGp20i8mqE/7QdpqHSuQtROaCkflFHjuw/ watch?utm_content=DAGp20i8mqE&utm_campaign=share_your_design&utm_ medium=link2&utm_source=shareyourdesignpanel  turniej szachowy https://skoczeksiedlce.pl/wyniki-iii-mistrzostwa-siedleckiego-elektryka-i-wydrukowane- szachy/

204

Made with FlippingBook - Online Brochure Maker