Szkoła w rytmie ART. Inspiracje i pomysły na STEAM-owy start

4.

Lekcja języka angielskiego: „Charles III – who is he?” „Let’s invite Charles III to our school for dinner”.

3 x 45 minut

S, T, E, A 1. Uczniowie

przygotowują slajdy w PowerPoint na temat króla Wielkiej Brytanii. Uczniowie dzielą się na zespoły – każdy zespół przygotowuje slajdy na inny temat. Uczniowie tworzą wspólną prezentację PowerPoint. 2. Uczniowie tworzą MENU po angielsku na przyjęcie króla Wielkiej Brytanii, Karola III.

5.

Lekcja informatyki: Jak stworzyć kod QR? Projekt MENU dla Karola III.

2 x 45 minut

S, T, E, A Uczniowie uczą się, jak dołączyć do MENU kod QR, który król Karol III będzie mógł zeskanować na swoim telefonie i odczytać. T, M Uczniowie dokonują obliczeń na podstawie przepisów z aplikacji Cookidoo. Obliczają proporcje składników, przeliczają jednostki. S, T, E, M 1. Uczniowie tworzą na podstawie MENU listę zakupów. 2. Zakup produktów potrzebnych na zajęcia techniczne.

6.

Lekcja matematyki: Ile czego trzeba kupić na królewskie przyjęcie?

45 minut

7.

Godzina wychowawcza: Lista zakupów LISTONIC. Wycieczka do TOP MARKETU. Savoir-vivre dzisiaj.

3 x 45 minut

3. Uczniowie uczą się zasad obowiązujących współcześnie przy stole.

77

Made with FlippingBook - Online Brochure Maker