Szkoła w rytmie ART. Inspiracje i pomysły na STEAM-owy start

1.2 Prezentacja domu Pana Opowiastka z zadaniami w oknach

listopad 2024

A, S

Uczniowie prowadzą dyskusję o zdrowych nawykach w kontekście ustaleń naukowych na ten temat. Uczniowie będą pracować w grupach, zastosują myślenie projektowe w zaplanowaniu okien wiedzy, które będą miały jasny i zrozumiały przekaz. Uczniowie wykorzystają laptopy z dostępem do Internetu, żeby wyszukać obrazy i filmy prezentujące różne ciekawostki o zdrowym żywieniu.

1.3 Projektowanie „okien wiedzy” (dodatkowe okna: nawyki / grupy żywności) 1.4 Tworzenie tablicy FAKTOLANDIA z ciekawostkami o warzywach i owocach

listopad 2024

E, A

listopad 2024

S, M, T

Zadanie II: Maskotka Opowiastka, księga kucharska i grafika przepisu

A, S

Uczniowie wezmą udział w rozmowie o zdrowym żywieniu w oparciu o treści prezentowane w opowiadaniu.

2.1 Tygodniowe losowanie

2 razy w tygodniu od listopada do maja 2 razy w tygodniu od listopada do maja

maskotki i czytanie opowiadania o zdrowiu

S, E, M

2.2 Tworzenie

Uczniowie wcielą się w role inży- nierów oraz twórców, których za- daniem będzie zaprojektowanie przepisu na zdrową i pożywną potrawę. Będą współpracować z rodzicami przy ustalaniu pro- porcji składników oraz ich warto- ści odżywczych. Uczniowie będą używać aplikacji do rysowania / projektowania graficznej strony przepisów, usta- lą kolory, zaprojektują graficzną stronę książek kucharskich, spo- sób przygotowania zdrowego śniadania. Do wykonania tego zadania dzieci mogą skorzystać również z materiałów piśmienni- czych i biurowych.

przepisów we współpracy z rodzicami (składniki odżywcze, proporcje, kroki)

2.3 Element ART

A, T, E

2 razy w tygodniu od listopada do maja

Tworzenie pracy plastycznej / grafiki cyfrowej przepisu

109

Made with FlippingBook - Online Brochure Maker