Szkoła w rytmie ART. Inspiracje i pomysły na STEAM-owy start

Kodowanie dźwięków za pomocą kolorów − granie

1 h

A, M dzwonki

10.

diatoniczne

na dzwonkach diatonicznych melodii zapisanych kodem kolorów. Tworzenie własnych kompozycji za pomocą kolorowego kodu i granie na dzwonkach (praca indywidualna). z albikami, utrwalenie nazw literowych (praca indywidualna). Granie w gry dźwiękowe na Magicznym dywanie. Udział w koncercie muzycznym Przygody Filipa Krasnala – rytm i melodia w wykonaniu artystów Pro Arte. Poznanie instrumentu – skrzypiec. Oglądanie filmu edukacyjnego Instrumenty tworzące muzykę − rozmowa na temat prezentowanych w filmie grup instrumentów orkiestrowych. Zagadki dźwiękowe − Instrumenty muzyczne z wykorzystaniem tablicy multimedialnej. Udział w przedstawieniu O wesołym słonku i instrumentach w wykonaniu artystów teatru Dur-Moll. Poznanie oboju i akordeonu

11. Zabawy dźwiękowe na planszach muzycznych

1 h

S, T, A, M plansze muzyczne z albikami, rzutnik z grami Magiczny dywan

30 minut

S, A

współpraca z agencją Pro Arte

12.

30 minut

S, T

tablica multimedialna

13.

45 minut

S, A

współpraca z agencją Dur-Moll

14.

9.

Ewaluacja efektów zajęć

Prezentacja efektów podczas występów dla rodziców, przedszkolaków oraz seniorów z Domu Dziennego Pobytu „Caritas”. Publikacja na stronie internetowej przedszkola.

11

Made with FlippingBook - Online Brochure Maker