Szkoła w rytmie ART. Inspiracje i pomysły na STEAM-owy start

SCENARIUSZ PROJEKTU STEAM

4. Wymagania technologiczne, jakie musi spełnić szkoła / sala / przestrzeń dydaktyczna Sala przedszkolna / przestrzeń w placówce lub poza nią zapewniająca komfort pracy projektowej z dostępem do Internetu. 5. Wybrane cyfrowe zasoby edukacyjne wykorzystywane w toku realizowanych zajęć Pakiet aplikacji kreatywnych dostępnych na tablicy interaktywnej i laptopie, wybrane aplikacje mobilne na telefonie, wybrane tematyczne zasoby Internetu dotyczące przedstawionej tematyki (wyszukiwane m.in. przez Chat GPT, Copilot, Google Music, Google Maps, Obiektyw Google, YouTube, Facebook). 6. Wybrane narzędzia technologiczne oraz analogowe wykorzystywane w toku realizowanych zajęć Telefon komórkowy, laptop, tablica interaktywna z możliwością korzystania z Internetu, Ozobot, puzzle do Ozobota, różnorodne, dostępne w placówce klocki konstrukcyjne, materiały i przybory plastyczne, instrumenty perkusyjne, odtwarzacz muzyki, nagrania, książka Hanny Januszewskiej Pyza na polskich dróżkach , tablice demonstracyjne, Multigrafia cz. 3 WSiP, albumy, zdjęcia, mapa Polski. 7. Realizacja modelu STEAM

Dzieci poznają wybrane regiony i miasta Polski (położenie geograficzne, podstawowy ekosystem, kulturę, sztukę, znaczenie dla kraju i regionu). Poznają Dom Kultury Kadr, jego ofertę edukacyjną, warunki niezbędne do przygotowania i wystawienia przedstawień teatralnych. Dzieci poznają możliwości Ozobota. Programują trasę Ozobota, wykorzystując puzzle. Korzystają z tablicy interaktywnej (program graficzny, oglądanie filmów animowanych, wyszukiwanie informacji, Chat GPT, Copilot), wybranych aplikacji i narzędzi cyfrowych w telefonie oraz laptopie (wyszukiwarka Google, Google Maps, Obiektyw Google, YouTube, Facebook, skaner kodów QR). Dzieci projektują trasę dla Ozobota, tworzą makietę parku, lasu, miasta (wykorzystując materiały plastyczne i konstrukcyjne oraz wtórne, klocki, przedmioty codziennego użytku), konstruują grę ścigankę Wędrówki Pyzy , opracowują projekt zaproszenia, wykonują przestrzenne elementy dekoracji do przedstawienia.

S

T

E

14

Made with FlippingBook - Online Brochure Maker