Szkoła w rytmie ART. Inspiracje i pomysły na STEAM-owy start

SCENARIUSZ PROJEKTU STEAM

11.

Nagrania uzupełniające – wypowiedzi, choreografia, montaże dźwięku

2 h

T, A, E

Uczniowie nagrywają wypowiedzi, dodają efekty dźwiękowe i choreograficzne, kształtując pełną narrację filmu.

12.

Koncepcyjne opracowanie logo projektu STEAM

1,5 h

A, E, M Uczniowie tworzą szkice, przeprowadzają burzę mózgów, opracowują wizualną symbolikę projektu.

13.

Cyfrowe opracowanie finalnej wersji logo

1,5 h

T, A

Uczniowie przygotowują cyfrową wersję logo z użyciem programów

graficznych, dbając o estetykę i formaty plików.

14.

Stworzenie 10-sekundowego filmu ukazującego ewolucję logo w programie SORA

2 h

T, A, M Uczniowie tworzą

prompt do programu SORA, generują animację ewolucji logotypu, dostosowują format materiału do wymagań technicznych.

15.

Montaż reportażu wideo – złożenie materiałów, edycja, synchronizacja

4 h

T, A, M Uczniowie montują film, dodają napisy, efekty

i dźwięki, synchronizują obraz z warstwą audio.

16.

Prezentacja filmu w szkole

1 h

S, A, M Uczniowie prezentują film, prowadzą dyskusję ewaluacyjną i refleksję nad procesem twórczym.

186

Made with FlippingBook - Online Brochure Maker