SCENARIUSZ PROJEKTU STEAM
1. lektur obowiązkowych i uzupełniających; 2. obrazów, rzeźb, dzieł architektonicznych z epoki romantyzmu; 3. prezentacji dotyczących artystów romantycznych i ich dzieł, 4. filmów, ekranizacji, adaptacji utworów romantycznych. Tworzenie: 1. kolaży recyklingowych; 2. żywych obrazów; 3. scenek teatralnych; 4. obrazów inspirowanych sztuką romantyzmu. Poznawanie programów potrzebnych do realizacji projektu: Paint, Canva, Premiere Pro Tworzenie projektów gier i toreb
2.
1 miesiąc T
Lekcje informatyki
Lekcje informatyki – p. Jastrzębski; wsparcie nauczyciela biznesu i zarządzania; Stowarzyszenie „Ogólniak” – zakup materiałów potrzebnych do wykonania toreb i gier edukacyjnych.
3.
1 miesiąc
Wiedza (S), Kreatywność (A), Działanie (T), Matematyka (M), Inżynieria (E)
196
Made with FlippingBook - Online Brochure Maker