Szkoła w rytmie ART. Inspiracje i pomysły na STEAM-owy start

SCENARIUSZ PROJEKTU STEAM

8.

Zakres zajęć

STEAM

Lp. Działanie

Szacowany czas

1.

S

Burza mózgów – spotkanie w siedzibie instytucji kultury w celu ustalenia tematu projektu

2 h IX 2024

2.

S

Drzewo dziejów – lekcja muzealna

2 h XII 2024

3.

T

Przygotowanie prezentacji multimedialnej: Największe powodzie w Polsce w XX I XXI wieku

2 miesiące II – III 2025

4.

S

Gazetka szkolna z okazji Światowego Dnia Wody – 22 marca

2 tygodnie III 2025

E

5.

Gra szkolna z wykorzystaniem kodów QR na temat frazeologizmów związanych z wodą

2 tygodnie III 2025

M

6.

Test na platformie Wordwall i krzyżówka w aplikacji LearningApps utrwalające znajomość frazeologizmów związanych z wodą

1 tydzień III 2025

A

7.

Konkursy plastyczny i poetycki na prace inspirowane wodą

2 miesiące III – IIV 2025

S

8.

Zajęcia w plenerze z biologii na temat znaczenia wody w ekosystemie

2 h IV 2025

A

9.

Zajęcia plastyczne w plenerze – uwrażliwienie na piękno otaczającej nas przyrody

2 h IV 2025

T

10.

Przygotowanie prezentacji multimedialnej: Rzeki w naszym regionie i ich znaczenie

2 miesiące IV – V 2025

S

11.

Ekstremalne gimnastyki wyobraźni – rzeka – ćwiczenia poznawcze

2 h IV 2025 2 h IV 2025 1 miesiąc V 2025

12.

A

Strumień sztuki – warsztaty plastyczne

13.

T

Przygotowanie prezentacji multimedialnej: Rzeki – czego o nich nie wiemy?

14.

A

Spotkanie podsumowujące projekt – montaż słowno-muzyczny

1 h V 2025

15.

A

Wystawa prac plastycznych i utworów poetyckich

2 miesiące V – VI 2025

222

Made with FlippingBook - Online Brochure Maker