SCENARIUSZ PROJEKTU STEAM
8.
Zakres zajęć
STEAM
Lp. Działanie
Szacowany czas
1.
S
Burza mózgów – spotkanie w siedzibie instytucji kultury w celu ustalenia tematu projektu
2 h IX 2024
2.
S
Drzewo dziejów – lekcja muzealna
2 h XII 2024
3.
T
Przygotowanie prezentacji multimedialnej: Największe powodzie w Polsce w XX I XXI wieku
2 miesiące II – III 2025
4.
S
Gazetka szkolna z okazji Światowego Dnia Wody – 22 marca
2 tygodnie III 2025
E
5.
Gra szkolna z wykorzystaniem kodów QR na temat frazeologizmów związanych z wodą
2 tygodnie III 2025
M
6.
Test na platformie Wordwall i krzyżówka w aplikacji LearningApps utrwalające znajomość frazeologizmów związanych z wodą
1 tydzień III 2025
A
7.
Konkursy plastyczny i poetycki na prace inspirowane wodą
2 miesiące III – IIV 2025
S
8.
Zajęcia w plenerze z biologii na temat znaczenia wody w ekosystemie
2 h IV 2025
A
9.
Zajęcia plastyczne w plenerze – uwrażliwienie na piękno otaczającej nas przyrody
2 h IV 2025
T
10.
Przygotowanie prezentacji multimedialnej: Rzeki w naszym regionie i ich znaczenie
2 miesiące IV – V 2025
S
11.
Ekstremalne gimnastyki wyobraźni – rzeka – ćwiczenia poznawcze
2 h IV 2025 2 h IV 2025 1 miesiąc V 2025
12.
A
Strumień sztuki – warsztaty plastyczne
13.
T
Przygotowanie prezentacji multimedialnej: Rzeki – czego o nich nie wiemy?
14.
A
Spotkanie podsumowujące projekt – montaż słowno-muzyczny
1 h V 2025
15.
A
Wystawa prac plastycznych i utworów poetyckich
2 miesiące V – VI 2025
222
Made with FlippingBook - Online Brochure Maker