SCENARIUSZ PROJEKTU STEAM
1.
Autorki scenariusza: Natalia Partyka, Sylwia Przywara, Justyna Zaręba Tytuł projektu: Portret wyszedł z ramy! Prywatna Szkoła Podstawowa nr 72 „Szkoła Marzeń” w Piasecznie
1.
Poziom edukacyjny / przedmiot / grupa przedmiotów
Edukacja wczesnoszkolna; uczniowie klas 1
2.
Cel / cele realizacji zajęć
a. Cele STEAM • rozwijanie kreatywności i umiejętności twórczego myślenia; • łączenie wiedzy z różnych dziedzin (sztuka i matematyka); • kształtowanie umiejętności współpracy i komunikacji w grupie. b. Cele z podstawy programowej Edukacja polonistyczna • rozwijanie umiejętności mówienia i słuchania; • wyrażanie uczuć i opinii w sposób zrozumiały dla innych. Edukacja plastyczna • posługiwanie się podstawowymi środkami wyrazu plastycznego; • tworzenie prac plastycznych inspirowanych własnymi obserwacjami, wyobraźnią i emocjami. Edukacja przyrodnicza • rozpoznawanie i nazywanie części ciała człowieka; • obserwowanie cech charakterystycznych ludzi – dostrzeganie różnic i podobieństw. Edukacja matematyczna • posługiwanie się pojęciami opisującymi położenie przedmiotów w przestrzeni; • rozwijanie logicznego myślenia przez analizę elementów.
50
Made with FlippingBook - Online Brochure Maker