Szkoła w rytmie ART. Inspiracje i pomysły na STEAM-owy start

SCENARIUSZ PROJEKTU STEAM

1.

Autorki scenariusza: Natalia Partyka, Sylwia Przywara, Justyna Zaręba Tytuł projektu: Portret wyszedł z ramy! Prywatna Szkoła Podstawowa nr 72 „Szkoła Marzeń” w Piasecznie

1.

Poziom edukacyjny / przedmiot / grupa przedmiotów

Edukacja wczesnoszkolna; uczniowie klas 1

2.

Cel / cele realizacji zajęć

a. Cele STEAM • rozwijanie kreatywności i umiejętności twórczego myślenia; • łączenie wiedzy z różnych dziedzin (sztuka i matematyka); • kształtowanie umiejętności współpracy i komunikacji w grupie. b. Cele z podstawy programowej Edukacja polonistyczna • rozwijanie umiejętności mówienia i słuchania; • wyrażanie uczuć i opinii w sposób zrozumiały dla innych. Edukacja plastyczna • posługiwanie się podstawowymi środkami wyrazu plastycznego; • tworzenie prac plastycznych inspirowanych własnymi obserwacjami, wyobraźnią i emocjami. Edukacja przyrodnicza • rozpoznawanie i nazywanie części ciała człowieka; • obserwowanie cech charakterystycznych ludzi – dostrzeganie różnic i podobieństw. Edukacja matematyczna • posługiwanie się pojęciami opisującymi położenie przedmiotów w przestrzeni; • rozwijanie logicznego myślenia przez analizę elementów.

50

Made with FlippingBook - Online Brochure Maker